Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospielentwickler aus Serbien, der derzeit mit großen Ausgaben für Computerspiele arbeitet, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld reifen. Der Import von Konsolen nach Serbien war teuer, daher besaßen nur wohlhabende Leute sie. Er hat viele Super Nintendo-Spiele mit Freunden gespielt. Häuser oder bei informellen Arkaden, wo er stundenweise bezahlen könnte, um eine Auswahl an Spielekonsolen zu spielen.
Als ich mich mit Emulation und ROMs beschäftigte, hatte ich einen PC, aber ich kannte im Grunde alle Spiele des letzten Jahrzehnts, die ich immer spielen wollte, aber vorher musste ich jedes Mal nur etwa eine Stunde spielen“, sagte er. Kovačević hat mich per E-Mail darüber informiert. Im Allgemeinen habe ich etwas nachgeholt, von dem ich als Kind das Gefühl hatte, abgelehnt zu werden.
rdquo; Videos von VICE
Kovačević sagte, dass er möglicherweise immer noch eine Leidenschaft für Videospiele ohne ROMs haben würde, die es Einzelpersonen ermöglichen, Konsolenspiele auf Computern zu reproduzieren, aber dass er es tun würde rsquo; Ich verstehe sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Vielfalt der Spiele, die ich spiele, so groß ist, wie ich es möchte.Du bist anderer Meinung. nes roms deutsch Webseite er behauptete. Meine erste Arbeit als Videospielkomponist war für eine Retro-Ecke einer serbischen Publikation, was im Grunde der Beginn meiner langen Reise in Richtung Gamedev war. Ich trage Ich verstehe nicht, ob ich die Arbeit, die ich jetzt mache, hätte, wenn ich Ich hatte keinen Zugriff auf ROM-Sites oder Piraterie. Im Juli erhob Nintendo rechtliche Schritte gegen zwei beliebte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen sogenannter „ dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; Urheberrecht. Beide Websites haben tatsächlich darüber nachgedacht, diese zu schließen. Am Mittwoch sagte eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Site, EmuParadise, dass sie aufgrund von „ potenziell verheerende Auswirkungen.
rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte durchzusetzen, ist Kovačević Es macht mich bedauerlich, dass das Unternehmen kürzlich ROM-Websites verfolgt, die nach dem Ausdruck „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Enthusiasten entsorgt von den Originalkassetten auf Computer übertragen, um ROM-Images zu erstellen – vereinfacht gesagt, digitale Duplikate.
„Wir erhalten eine immer größere Zahl von Deaktivierungsbenachrichtigungen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareentwickler in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen echten Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber verschickt. Ursprünglich waren es Spielefirmen oder die ESA [das Unternehmen, das sich für die Unterstützung von Computerspielfirmen in den USA einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit eigentlich nichts anderes erhalten, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war für uns ein deutliches Signal, dass dies der Fall ist Unternehmen werden vor nichts zurückschrecken, um Websites wie unsere zu zerstören. Wir sind immer davon ausgegangen, dass alles in Ordnung sein wird, solange wir den Deaktivierungsanfragen nachkommen, insbesondere für veraltete Webinhalte wie die richtigen Inhalte, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem ist, dass die NYU zwar über eine große Sammlung traditioneller Konsolenausrüstung und Spiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Teil der gesamten Spielegeschichte abdeckt. Es funktioniert nicht Es besteht aus 8- und 16-Bit-Videospielen, die auf magnetischen Medien verbreitet wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Nicht enthalten sind Münzspiele, die auch heute noch viel zu teuer für eine Sammlung sind und deren Zugänglichkeit schwieriger ist als je zuvor, da Spiele fast verschwunden sind. Und sicherlich tun die meisten Leute, die an Spielen teilnehmen, nichts. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Bibliothek
bdquo;in irgendeiner Weise. Wenn ich Lyrik unterrichte, könnte ich einen Praktikanten schicken, der praktisch jede Art von Reim liest, der seit der Erfindung der Druckerpresse geschrieben wurde, doch bei Videospielen beschränken mich meine rechtlichen Alternativen, schätze ich, auf weniger als 1 Prozent der Reime wichtige Videospiele der Geschichte erklärte Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwareanwendungsingenieur in Kalifornien, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Kind den Großteil seiner Zeit mit ROMs verbracht habe, um seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac-Man zu erstellen Verwendung eines VROM-Editors, der in NESticle integriert ist, einem bahnbrechenden Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, Retro-PC-Gaming in ein modernes soziales Spiel zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht die Hälfte der Person sein, die ich heute bin. Es Dies ist entscheidend für die Aufrechterhaltung des Hintergrunds der Kunst und des Stils von Computerspielen. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Spieleentwicklerin aus Mississippi.
Ich habe herausgefunden, dass ich einen Hex-Editor auch zum Ändern von Schemata verwenden kann, und war froh, Dig-Dug bearbeitet zu haben. sagte Moffitt. Ältere Videospiele zu zensieren, indem man sie zerlegt und ihre Grafiken mit Keramikfliesen-Betrachtern überprüft, ist ein wesentlicher Bestandteil beim Erlernen des Spiellayouts und der Entwicklungstechniken, auch wenn es um neuere Systeme geht.
rdquo; Was laut Foddy wirklich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die rechtlichen Schritte oder die Gefahr rechtlicher Schritte bestehen darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen winzigen Teil des Materials auf diesen Websites ausmachen.
„Das meiste, was Emuparadise präsentierte, waren Arbeiten von Unternehmen, die derzeit nicht operativ sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig angeboten zu werden“, sagte er. behauptete Foddy. Dies ist nur eine dieser Situationen, in denen Urheberrechtsbestimmungen einfach gebrochen zu sein scheinen – obwohl ich denke, dass sie rsquo; Da ich berechtigterweise Recht habe, richtet das Unternehmen, das diese Abschaltungen durchführt, meiner Ansicht nach nur enormen kulturellen kriminellen Schaden an.
rdquo; Für Nintendo wäre es sicherlich sinnvoll, die ROM-Websites heute zu schließen, bevor Nintendo Switch Online, eine kostenpflichtige Registrierungslösung für seine unglaublich beliebte Switch-Over-Konsole, auf den Markt kommt. Die Bezahlung von Nintendo Switch Online ist nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern bietet Mitgliedern auch Zugang zu einer Sammlung zeitloser Nintendo-Spiele, die mit der Zeit erweitert werden. Ich kann rsquo; Ich gebe mit Sicherheit an, dass Aus diesem Grund ist das Unternehmen derzeit auf der Suche nach ROM-Websites, da es nicht über die erforderliche Anzahl von Kunden verfügt. t hat seine Argumentation klargestellt, die über das hinausgeht, was in Klagen enthalten ist, die tragen rsquo; Ich weise nicht auf den Zeitpunkt hin. Ich Ich habe mit Nintendo mit diesem Anliegen gesprochen, aber Haven Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Gründer der Computer Game Background Structure, sagte mir, er glaube, dass die Beliebtheit dieser ROM-Websites der einzige Grund sei, warum Nintendo zunächst die Nintendo Super NES Standard Edition und alte Spiele auf der Switch vermarkte.
Ich trage Ich gehe nicht davon aus, dass der Service I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi erzählte es mir in einem Telefoninterview. bdquo; Ich glaube, dass sich die Videospielbranche sicherlich komplett weiterentwickelt hätte, wenn es so gewesen wäre. t für einfachen Zugriff auf alte Videospiele. Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass Nintendo Digital Console [die Hauptwebsite, auf der man alte Nintendo-Spiele auf Wii U, Wii und 3DS bekommt] würde sicherlich existieren. Es zeigte, dass der Markt existierte.
rdquo; Selbst heute, wo es Möglichkeiten gibt, die beliebtesten klassischen Videospiele legal zu kaufen, ist eine der engagiertesten Branchen der Videospielspieler immer noch auf ROMs angewiesen. Der Speedrunning-Bereich, der vor allem für die Veranstaltungen bekannt ist, bei denen bisher über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt wurden, nutzt ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Spiel zu schlagen und Versuche seltener Spiele zu streamen.
Cifaldi stimmte zu.
Ich glaube, der Faktor, den wir nicht berücksichtigen, ist „Wir haben Netflix für Videospiele nicht mehr, seit Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagte er. sagte. Emulation ist nur ein Werkzeug und es Es ist das bestmögliche Gerät, um alte Videospiele auszuführen.
rdquo; Obwohl diese empfohlene Option weitaus besser ist als der bestehende Standard, berücksichtigt sie nur Spiele, die Nintendo und andere Unternehmen ihren Kunden wieder anbieten möchten. Für Spieledesigner, Historiker und auch Speedrunner wie Chef ist es rsquo; Normalerweise sind die weniger bekannten Spiele viel faszinierender.
Cifladi Die Shed Levels-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf die Wartung von Videospielen, die nie veröffentlicht wurden, was Einzelpersonen einfach durch die Entsorgung von ROMs tun konnten. Chef verbringt derzeit Zeit in seinem Twitch-Netzwerk und spielt Monkey King, ein nicht lizenziertes, fertiges NES, das in China eingeführt wurde. Es wird nicht nur dank ROMs gepflegt, sondern auch von Fans ins Englische konvertiert, damit noch mehr Leute es spielen können.
„Das Schlimmste für mich ist, dass der Filmmarkt diese Lektion gelernt hat“, sagte er. Cifaldi behauptete. Neunzig Prozent aller Filme aus der Zeit vor 1930 drehten sich um Es gibt sie nicht mehr, weil sie dazu bestimmt waren, nur einmal angeboten zu werden, und danach nie wieder.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie viele Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut Da ich keine offizielle Existenz habe, konnte ich manchmal Es ist mir nicht rechtmäßig, ein Super-Nintendo-Spiel in die Hände zu bekommen, selbst wenn ich dafür bezahlen könnte. Wenn ein regionaler Shop rsquo; Ich habe kein Videospiel selbst importiert (zu erheblichen Preisen, die an den Verbraucher weitergegeben wurden) oder eine Person, von der ich wusste, dass sie es war. Als ich aus den USA oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super Nintendo-Videospiele in großem Umfang erhältlich waren, hatte ich kein Glück.
Als Teenager entdeckte ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computer ausführen konnte, und begann schnell damit, alle Super-Nintendo-Spiele herunterzuladen, auf die ich vorher keinen Zugriff hatte. Es war eines der erstaunlichsten Dinge, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. Zusammen mit verschiedenen anderen Arten der Videospielpiraterie ermöglichten mir ROMs den Zugang zu Computerspielen sowie eine Ausbildung und ein Wissen darüber, was es mir ermöglichte, gleich nach der Oberschule mit dem Schreiben über Computerspiele zu beginnen, was wahrscheinlich genau der Grund für meine berufliche Laufbahn ist eine Innovations-Website. Ich verstehe aus persönlicher Erfahrung, dass die Leute es nicht sind. Ich sollte nicht zu sehr betonen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy feststellte, ist Nintendo unweigerlich rsquo; Die Klagen von wären sicherlich sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Nutzen aus der Entfernung von ROM-Sites sehen würde. Dies ist jedoch der Fall. T. Nintendo Seitdem ROM-Websites im Internet an Bedeutung gewonnen haben, ist das Schicksal von ROM im Laufe der Jahrzehnte auf und ab gegangen. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und verkaufte nur wenige Spiele. Der Nintendo Switch ist ein Hit und vermarktet viele Spiele. Es gibt mehrere Gründe dafür, wie auch immer es sein mag. Es ist schwer vorstellbar, wie das Entfernen eines gehackten, gleichgesetzten Duplikats von Monkey King einen Unterschied macht.
„Es ist einfach eine Verletzung“, sagte er. Sagte Foddy. Leute in diesen Unternehmen, die das Medium Videospiel lieben, dürfen es nicht so weitermachen lassen.
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